集合框架图

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
使用场景:
为创建一组相关或者是相互依赖的对象提供一个接口,而不需要指定他们的具体实现类。
一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。例如一个文本编辑器和一个图片处理器,都是软件实体,但是Linix下的文本编辑器和WINDOWS下的文本编辑器虽然功能和界面都相同,但是代码实现是不同的,图片处理器也是类似情况,也就是具有了共同的约束条件:操作系统类型,于是我们可以使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的编辑器和图片处理器。
在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式,复杂对象适合使用工厂方法模式,用 new 就可以完成创建的对象无需使用工厂方法模式。
优点:降低了对象之间的耦合度,工厂模式依赖于抽象的架构,其将实例化的任务交由子类去完成,有非常好的扩展性。
缺点:每次为工厂方法添加新的产品时就要编写一个新的产品类,同还要引入抽象层,必然会导致代码类结构的复杂化。
原型模式是一个创建型的模式.原型就是应该有一个样板实例,我们可以从这个样板对象中复制出一个内部属性一致的对象,其实就是一个”克隆”,被复制的实例就是我们所称”原型”,这个原型是可定制的.主要是原型模式多用于创建复杂的或者[构造耗时]的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更加高效.
主要总结单例模式的特点和几种使用方式,以及在Android源码中单例模式的使用,由于单例模式在android中的广泛使用,所以主要在剖析Android中getSystemService流程(即获取系统服务的流程)中讲述单例模式的使用。
单例模式:
当多个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那这个对象是线程安全的;
java中各种操作共享的数据分为以下5类:不可变, 绝对线程安全, 相对线程安全,线程兼容,线程对立;
由于CPU执行速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程跟CPU执行指令的速度比起来要慢的多,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度。因此在CPU里面就有了高速缓存。
当程序在运行过程中,会将运算需要的数据从主存复制一份到CPU的高速缓存当中,那么CPU进行计算时就可以直接从它的高速缓存读取数据和向其中写入数据,当运算结束之后,再将高速缓存中的数据刷新到主存当中。
(在多核CPU中,每条线程可能运行于不同的CPU中,因此每个线程运行时有自己的高速缓存(对单核CPU来说,其实也会出现这种问题,只不过是以线程调度的形式来分别执行的)。本文我们以多核CPU为例。)
Java程序在运行的期间,可能会有某个方法或者代码块的运行特别频繁时,就会把这些代码认定为“热点代码”。为了提高热点代码的执行效率,在运行时JVM会将这些代码编译成与本地平台相关的机器码,并进行各种层次的优化,完成这个任务的编译器称为即时编译器(Just In Time Compiler,JIT编译器)。
JVM的编译器可以分为三个编译器:
本节讲述的仅限于第一类编译过程