原型模式
原型模式是一个创建型的模式.原型就是应该有一个样板实例,我们可以从这个样板对象中复制出一个内部属性一致的对象,其实就是一个”克隆”,被复制的实例就是我们所称”原型”,这个原型是可定制的.主要是原型模式多用于创建复杂的或者[构造耗时]的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更加高效.
使用场景
- 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用,这样也可以叫做保护性拷贝.
- 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或者访问权限.
- 类初始化需要消化非常多的资源.
实现
首先我们得实现Cloneable接口,复写clone方法
我们需要注意,clone这个方法不是Cloneable接口中的,我们来看Cloneable的定义,是一个空的接口:
那么clone是哪来的呢,其实clone是Object中的方法,Cloneable是一个标识接口,它表明这个类的对象是可以拷贝的。如果没有实现Cloneable接口却调用了clone()函数将抛出异常。
浅拷贝和深拷贝
浅拷贝,也称为影子拷贝,这份拷贝实际上并不是将原始文档的所有字段都重新构造了一份,而是副本文档的字段引用原始文档的字段.
深拷贝, 其实就是拷贝时,我们的引用对象也得拷贝,更有甚者,就是不引用,创建一个全新的对象.
深拷贝栗子如下:
如果是浅拷贝的话,A引用B就是说两个对象指向同一个地址,当修改A时B也会改变,B修改时A同样会改变。例如在浅拷贝的情况下,在List集合mImages中添加一项,则无论在A中还是在B中修改,两者都会同时改变,而深拷贝的话由于引用对象也得拷贝或者创建全新的对象,因此不会出现这种情况。
Android源码中的使用
ArrayList类中的使用
该类实现了Cloneable接口
clone方法为:
可见拷贝的时候,引用对象也得拷贝
Bundle类中的使用
Bundle类,该类实现了Cloneable接口
拷贝时创建了一个全新的对象
Intent类中的使用
该类也实现了Cloneable接口
clone方法为:
可见Intent拷贝时也创建了全新的对象
原型在源码中的应用还是很广的,不一一举例。
总结
使用原型模式可以解决构建复杂对象的资源消耗问题,能够在某些场景下提升创建对象的效率。还有一个用途就是保护性拷贝,也就是某个对象对外可能是只读的,为了防止外部对这个对象修改,通常可以返回一个对象拷贝的形式实现只读的限制。
优点
原型模式是内存中二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好得多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式就可以很好的体现其优点。
缺点
这既是它的优点也是它的缺点,直接在内存中拷贝,构造函数时不会执行的,在实际开发中应该注意这个潜在的问题。